Archiv für die Kategorie ‘Antastic’

Häuser in Antastic

Donnerstag, 10. September 2009

Die Häuser in Antastic sind dazu da, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen ;-)

Zum Beispiel gibt es das lagerhaus, oder die Kaserne.

Häuser sind in antastic als Classen aufgebaut, deren Objekte die charakteristischen Eigenschaften haben.

Eigenschaften sind:

  • Preis für ein gebautes haus
  • Bauzeit
  • (Funktion) Bauzeit in abhängigkeit von Stufe, Kosten in Abhängigkeit von Stufe
  • Maximale Stufenzahl
  • Name
  • Beschreibung
  • Erzeugtes Bild des Fertigen Hauses
  • Haus im Bau (Bild)
  • Baufläche (klein/mittel/groß)
  • auszuführende Aktionen, bei Baufertigstellung (erhöhung der Speicherkapazität zum beispiel)

Resourcen

Dienstag, 08. September 2009

Die Resourcen:
Es gibt Nadeln, Blätter, Pilze, Lausmilch, Fleisch.

Die Nadeln sind zum Bau von Gebäuden gedacht und zum Ausbau des Ameisenhügels. Nadeln können von Nadelbäumen abgebaut werden

Die Blätter werden zum Anbau von Pilzen im Ameisenhügel (Pilzfarm) benötigt. Die Pilze dienen als Nahrungsquelle für Arbeiter und Soldaten. Blätter können von Laubbäumen abgebaut werden

Die Lausmilch ist ein Luxusgut, sie kann nicht im Hügel angebaut werden. Es gibt Arbeitertrupps, die nach befallenen Sträuchern in der Umgebung suchen müssen, und dort die Blattläuse melken. Zur Steigerung der Effizienz kann ein gefundener Strauch ausgebaut werden, dabei bauen die Ameisen eine Lausfarm im Strauch. Gegnerische Spieler müssen die Farm erst zerstören, damit sie Läuse melken können. Ohne Lausfarm ist es unbegrenzt vielen Spielern möglich einen Strauch zu bewirtschaften.

Fleisch. Fleisch, als Nahrungsquelle für gehobene Einheiten (Soldaten) wird gewonnen aus gefangenen Raupen / Fischen, die auf der Karte gefunden und abgebaut werden können

Der Ameisenhügel

Dienstag, 08. September 2009

Der Ameisenhügel ist das Hauptgebäude bei Antastic. Er beinhaltet eine bestimmte Anzahl von Slots, die bei Ausbau des Hügels zur Verfügung stehen.
Ein Spieler kann mehrere Hügel besitzen. Jeder Hügel hat individuelle Resourcen.
Zum Ausbau des Hügels werden Nadeln, sowie Arbeiter benögtigt. Der Haufen “wächst” indem der Hügel Pixelreihe für Reihe nach oben geschoben wird. Dabei werden die Slots frei.

Slottypen:

  • klein
  • mittel
  • groß
  • außen (Türme, etc)

In die einzelnen Slottypen können bestimmte Haustypen gebaut werden.

Browsergame

Mittwoch, 02. September 2009

Mein Entschluss steht schon seit längerem fest, das nächste Projekt soll ein Browsergame werden. Dabei handelt es sich um Antastic einem Browsergame, in dem der Spieler eine Ameisenkolonie anführt. Dabei habe ich auch schon einige Experimente gestartet, unter anderem mit Joomla!. Das CMS ist zwar ziehmlich cool, und leicht zu erweitern, ich bin mir aber nicht sicher, ob nicht ein komplett selbst geschriebenes Script sinnvoller wäre. Dabei (fällt mir gerade ein) könnte man ja auch auf ein Framework zurück greifen, wobei Zend nicht geht, da es irgendwie beim server versionsprobleme gibt. Ist, wie ich finde auch etwas kompliziert.

ich werde jetzt erstmal ein gescheites framework suchen!