T-Shirt Druck selbstgemacht

08. Mai 2010

Irgendwann hatte ich mal die Idee meinen kleinen Zahnbürstenbären auf meinem Zahnbürstenbecher auf ein T-Shirt zu verbannen.

Recherchen ergaben, dass die Methode des Siebdrucks wohl die beste wäre. Also habe ich mir einengeeigneten Shop gesucht und dort folgende Grundausrüstung bestellt:

1 Neuer Rakel in den Warenkorb
1 Photo-Emulsion einkomponentig, 240 g in den Warenkorb
1 Entschichter PSF, 250 g in den Warenkorb
1 Siebgewebe - Gaze 43 T in den Warenkorb
1 Anrauher & Entfetter 240 g in den Warenkorb
1 Versatex-Siebdruckfarben Kit 1

Gesamtsumme 64 Euro, das klingt erstmal etwas viel, aber ich hab mir sagen lassen, das meine Ausrüstung für viele, viele Drucke reicht. T-Shirt-Rohlinge von Fruit of the Loom kosten bei eBay weniger als 2 Euro, nur mal so nebenbei am Rande.

Die Vorlage: Mein Zahnputzbecher

Am Anfang einer T-Shirt Manufaktur  steht das Motiv. Wie Oben schon beschrieben, wollte ich meinen Zahnbürstenbären auf ein T-Shirt drucken. Dazu habe ich ihn fotografiert und mit der posterisieren Funktion (Farben >> Posterisieren) auf zwei Farben reduziert, und nachträglich noch einige Unreinheiten wegradiert

Das Ergebnis kann jetzt als Grundlage für die Schablonenherstellung dienen. Die Schablone ist das Negativ das Motivs auf einem Sieb (daher auch Siebdruck). Den dafür benötigten Rahmen kann man entweder kaufen, oder ihn sich selber bauen:

Der aufgezeichnete Rahmen

Den Rahmen habe ich einfach auf einem großen Stück 10 mm Buchen Multiplex ausgesägt. Bei den Maßen habe ich mich einerseits an die Maße des bestellten Siebgewebes halten müssen, andererseits habe ich die Maße einer Glasscheibe genommen, die ich gerade noch hatte, und die später noch wichtig sein sollte. Die Maße waren also folgende:

  • Innenmaß: 80 * 25 cm
  • Rahmenstärke: 5 cm
Mit der Stichsäge ausgesägt

Mit der Stichsäge ausgesägt

Nachdem ich den Rahmen aufgezeichnet und ausgesägt hatte,

Fixierung des Gewebes mit Schrauben

musste dieser mit dem Siebgewebe bespannt werden. Dabei traten einige Probleme auf: Der Buchenholzrahmen war viel zu hart, um das Sieb mit Tackernadeln zu fixieren. Deshalb habe ich das Sieb einfach zwischen dem Rahmen und einer weiteren Leiste eingeklemmt und mit Schrauben im 2 cm Abstand fixiert. Bei der Fixierung muss darauf geachtet werden, dass das Siebgewebe gleichmäßig stramm befestigt wird.

Der fertige Rahmen muss nun noch angerauht und entfettet werden, damit die Photoemulsion am Ende gut am Sieb haftet.

Fortsetzung folgt …

Lang ists her

05. Mai 2010

man merkt, dass ich im Schulstress steckte. Gut 2 Monate des lernen und wiedergeben sind vorbei und ich bin endlich frei!

In der vergangenen Zeit hab ich mich viel zu viel auf die Schule konzentriert. Nun kann ich meine Gedanken schweifen lassen und bei guten Ideen innehalten. Das allerwichtigste dabei: Ich kanns dann auch einfach machen!

Folgende Ideen kamen mir während der Endphase meiner Schullaufbahn:

  • Antastic, mein Browsergameansatz fertigschreiben
  • T-Shirts selbst bedrucken
  • Partys feiern
  • Ne Lampe bauen!
  • und noch vieles mehr! (ich denk nochmal drüber nach)

Smarty

10. September 2009

Jetzt, da ich mich mit Smarty auseinandersetze, komme ich um gute Tips und Tricks nicht herum, typische fehler und deren verbesserung werden hier beschrieben.

Häuser in Antastic

10. September 2009

Die Häuser in Antastic sind dazu da, um bestimmte Aufgaben zu erfüllen ;-)

Zum Beispiel gibt es das lagerhaus, oder die Kaserne.

Häuser sind in antastic als Classen aufgebaut, deren Objekte die charakteristischen Eigenschaften haben.

Eigenschaften sind:

  • Preis für ein gebautes haus
  • Bauzeit
  • (Funktion) Bauzeit in abhängigkeit von Stufe, Kosten in Abhängigkeit von Stufe
  • Maximale Stufenzahl
  • Name
  • Beschreibung
  • Erzeugtes Bild des Fertigen Hauses
  • Haus im Bau (Bild)
  • Baufläche (klein/mittel/groß)
  • auszuführende Aktionen, bei Baufertigstellung (erhöhung der Speicherkapazität zum beispiel)

Erste Smarty Erfolge.

09. September 2009

Smarty erleichtert das leben eines PHP Programmieres sehr stark, wie ich heute gemerkt habe, es ist sehr einfach zu bedienen.

In Smarty gibt es eine  foreach - Anweisung, durch die zum Beispiel Menueinträge einfach im Array übergeben werden können und dann ausgegeben werden:

$smarty->assign(”menu”,array(”Home”,”Ameisenhaufen”,”Login”,”Elf”));

Smarty:

{foreach from=$myArray item=foo}
{$foo}
{/foreach}

Bleibt noch die Überlegung, wie ich den Link auch noch übergebe, vllt mit einem Mulitdimensionalen Array? Das kann Smarty nämlich auch!

Template Engine

08. September 2009

Smarty : Smarty Crash Course:

Da mir der Einstieg in PHP Frameworks sehr schwer fällt (kann mich anscheinend atm net richtig Konzentrieren) Arbeite ich jetzt mit einer Template engine, die Smarty heißt und sehr leicht zu verstehen ist. Damit wird Antastic auch arbeiten

Resourcen

08. September 2009

Die Resourcen:
Es gibt Nadeln, Blätter, Pilze, Lausmilch, Fleisch.

Die Nadeln sind zum Bau von Gebäuden gedacht und zum Ausbau des Ameisenhügels. Nadeln können von Nadelbäumen abgebaut werden

Die Blätter werden zum Anbau von Pilzen im Ameisenhügel (Pilzfarm) benötigt. Die Pilze dienen als Nahrungsquelle für Arbeiter und Soldaten. Blätter können von Laubbäumen abgebaut werden

Die Lausmilch ist ein Luxusgut, sie kann nicht im Hügel angebaut werden. Es gibt Arbeitertrupps, die nach befallenen Sträuchern in der Umgebung suchen müssen, und dort die Blattläuse melken. Zur Steigerung der Effizienz kann ein gefundener Strauch ausgebaut werden, dabei bauen die Ameisen eine Lausfarm im Strauch. Gegnerische Spieler müssen die Farm erst zerstören, damit sie Läuse melken können. Ohne Lausfarm ist es unbegrenzt vielen Spielern möglich einen Strauch zu bewirtschaften.

Fleisch. Fleisch, als Nahrungsquelle für gehobene Einheiten (Soldaten) wird gewonnen aus gefangenen Raupen / Fischen, die auf der Karte gefunden und abgebaut werden können

Der Ameisenhügel

08. September 2009

Der Ameisenhügel ist das Hauptgebäude bei Antastic. Er beinhaltet eine bestimmte Anzahl von Slots, die bei Ausbau des Hügels zur Verfügung stehen.
Ein Spieler kann mehrere Hügel besitzen. Jeder Hügel hat individuelle Resourcen.
Zum Ausbau des Hügels werden Nadeln, sowie Arbeiter benögtigt. Der Haufen “wächst” indem der Hügel Pixelreihe für Reihe nach oben geschoben wird. Dabei werden die Slots frei.

Slottypen:

  • klein
  • mittel
  • groß
  • außen (Türme, etc)

In die einzelnen Slottypen können bestimmte Haustypen gebaut werden.

Sleep in Python

07. September 2009

Sleep Befehl in Python:

import time
time.sleep(zeit)

Adventure PHP Framework

06. September 2009

Startseite :: Adventure PHP Framework (APF):

Dieses Framework werde ich wohl als Einstieg in die PHP Framework Szene benutzen. Es scheint mir sehr leicht zu sein, es zu bedienen.

Meine Programmier Fortschritte werde ich hier veröffentlichen!


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